Builder's Manual · Chapter 4
擴充與模組界線
SRD 5.2.1來源內容為數值權威;PF式分級僅可選非戰鬥挑戰,情境特徵不引進Fate點數。Knave的裝備選擇、物資耗用與士氣只作相容探索設計,未替換SRD負重為格數。Craft Text/Lite的能力界線、單向關係與跨題材概念以新文字實作,不搬入不同骰制。Narrative Advanced只借鏡生活與後果,不採三次成功後強制代價或全知知識階級。
Manual updated Oct 31, 2026.
SRD 5.2.1來源內容為數值權威;PF式分級僅可選非戰鬥挑戰,情境特徵不引進Fate點數。Knave的裝備選擇、物資耗用與士氣只作相容探索設計,未替換SRD負重為格數。Craft Text/Lite的能力界線、單向關係與跨題材概念以新文字實作,不搬入不同骰制。Narrative Advanced只借鏡生活與後果,不採三次成功後強制代價或全知知識階級。