Player's Handbook · Chapter 6

人物、時間與承諾

NPC知道什麼取決於親歷與實際資訊來源。你與甲私下的約定不會自動被乙知道,改稱呼也不會換一個人。每人保留自己的計畫與關係;關係可以不對稱。

等待、移動與工作耗費合理時間。詢問規則或核對資料不推進時間。遇到紀錄衝突先核對,不能把開場時刻覆寫成現在。

Manual updated Oct 31, 2026.
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