Builder's Manual · Chapter 3
版本與套用
從本System的已發布版本建立新World後,再加入故事設定、角色、物品、地點及開場。每個World與Campaign保存各自狀態;System更新不保證自動同步至已有World。更新前備份,按名稱與referenceId審核合併,勿整份覆蓋故事gameOptions、手冊、時間或資產。動態NPC建檔限制仍須實測;預建NPC不代表自動生成通過。
Manual updated Oct 30, 2026.
從本System的已發布版本建立新World後,再加入故事設定、角色、物品、地點及開場。每個World與Campaign保存各自狀態;System更新不保證自動同步至已有World。更新前備份,按名稱與referenceId審核合併,勿整份覆蓋故事gameOptions、手冊、時間或資產。動態NPC建檔限制仍須實測;預建NPC不代表自動生成通過。